How This Was Made | ⏳ Time After Time | 시간이 흘러도

콘텐츠 기획부터 제작, 구현까지의 작업 로그를 정리·기록한다.
This page documents the working log from planning to production and implementation.

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⏳ Time After Time | 시간이 흘러도

작업 로그 | Work Log

이번 콘텐츠는 ⏳ Time After Time | 시간이 흘러도 — Sienna V. Gray 플레이리스트 홍보용 숏츠 작업 기록이다.


📌 총괄 개요

– 콘텐츠 유형: 9:16 플레이리스트 홍보 숏츠

– 주제: 시간이 흘러도 변하지 않는 것들, 기다림도 행복이 될 수 있는 플레이리스트 티저

– 비주얼 방향: 컨트리 무드 — 카우보이 모자, 트럭, 건초더미, 해질녘 풍경 중심

– 핵심 연결 포인트: 플레이리스트의 컨트리 포크 감성을 시각적으로 먼저 전달


🎬 숏츠 구성

– 1컷: 해질녘 들판, 트럭 옆에 기대어 있는 장면으로 시작

– 2컷: 건초더미 위에 카우보이 모자가 놓여있고, 바람에 살짝 흔들리는 무드 형성


⚙ 제작 포인트

– 이번 숏츠는 음악을 직접 설명하기보다 컨트리 특유의 시각적 무드로 먼저 감정을 여는 방향

– 카우보이, 트럭, 건초더미, 해질녘 이미지가 플레이리스트의 포크 컨트리 감성과 자연스럽게 연결


📝 작업로그

– 이번 작업에서 컨트리 느낌의 이미지 생성을 시도했는데, 카우보이, 트럭, 건초더미, 해질녘 조합이 생각보다 훨씬 잘 어울렸다.

– 이미지 퀄리티뿐만 아니라 모션 느낌도 꽤 자연스럽게 나와서 만족스러운 결과물이 나왔다.

– 컨트리 무드 특유의 따뜻한 황금빛 톤이 플레이리스트 감성과 잘 맞아떨어졌다.


🛠 구성 의도 정리

– 컨트리 이미지 = Sienna V. Gray 페르소나의 장르적 정체성 시각화

– 해질녘 + 트럭 + 건초더미 조합은 “시간이 흘러도 변하지 않는 것들”이라는 플레이리스트 주제와 자연스럽게 연결

– 설명보다 무드로 먼저 감정을 열어주는 티저 역할에 집중


🔎 키워드

Time After Time, 시간이 흘러도, Sienna V. Gray, 컨트리 포크, 플레이리스트 티저, 카우보이, 트럭, 건초더미, 해질녘, Ordinary Days, 홍보 숏츠, 작업로그

⏳ Time After Time | 시간이 흘러도

⏳ Time After Time | 시간이 흘러도

이번 일요일,

⏳ Time After Time | 시간이 흘러도 가 찾아와요.

기다림도 행복이 될 수 있는,

오래 간직하고 싶은 시간에 관한 플리.


Full playlist this Sunday.

See you in Ordinary Days.


#TimeAfterTime, #SiennaVGray, #OrdinaryDays, #CountryFolk, #CountryPop, #시간플리, #감성플리, #Folk, #Acoustic, #SundayPlaylist, #일요일플리, #영어플리, #EverydayMood, #클레이무드

공개일 | Published: 2026-05-29

How This Was Made | 😴 꿈속에서만 | Only In My Dreams

콘텐츠 기획부터 제작, 구현까지의 작업 로그를 정리·기록한다.
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😴 꿈속에서만 | Only In My Dreams

작업 로그 | Work Log

이번 콘텐츠는 낮잠을 자다가 꿈속에서 동남아 논두렁을 자전거로 달리는 꿈을 담은 숏츠 작업 기록이다.


📌 총괄 개요

• 콘텐츠 유형: 9:16 숏츠

• 주제: 자전거 못 타는 내가 꿈속에서만큼은 논두렁을 자유롭게 달리는 이야기

• 사용 툴: Nano Banana (이미지), Veo 3 / Hailuo I2V (모션), CapCut (편집)

• 비주얼 방향: 코지한 거실 낮잠 → 동남아 논두렁 꿈 → 현실 복귀의 3컷 구성


🎬 숏츠 구성

• 1컷: 노란 소파에서 흰 고양이와 함께 꾸벅꾸벅 졸고 있는 이사벨라. 대사 없이 배경음만.

• 2컷: 꿈속 — 동남아 논두렁 길을 빨간 자전거로 달리는 이사벨라. “Everything looks so green…”

• 3컷: 현실 — 소파에서 잠에서 깨어나 놀라는 이사벨라. “…That was me?”


💬 사용 대사

• (1컷) 없음

• (2컷) “Everything looks so green…”

• (3컷) “…That was me?”


⚙ 제작 포인트

• 졸고 있는 장면 → 꿈속 장면 → 현실 복귀의 흐름이 자연스럽게 연결되도록 전환 효과 활용

• 꿈속 장면은 현실과 다른 밝고 생동감 있는 색감으로 구분


📝 작업로그

• 졸고 있는 모션은 움직임이 거의 없어 생동감 부여가 어려웠다.

• 자전거 페달 밟는 모션은 Veo 3에서 반복 실패했다. 클레이 캐릭터의 복잡한 물리 동작 처리에 한계가 있었고, 프롬프트를 최소화하거나 Hailuo I2V로 전환하는 방식으로 우회했다.

• 잠에서 깨어나는 장면에서 “어리둥절한 표정” 같은 감정 표현을 직접 묘사하면 눈동자가 생성되는 문제가 반복됐다. 눈썹이 올라가거나 입이 살짝 벌어지는 동작으로만 표정을 묘사하는 방식으로 해결했다.


🛠 우회 방법 정리

• 자전거 모션: 프롬프트 최소화 또는 Hailuo I2V로 모델 전환

• 놀라는 표정: 감정 단어 대신 눈썹, 입 동작으로만 묘사


🔎 키워드

낮잠, 꿈속 자전거, 논두렁, 동남아, 흰 고양이, 노란 소파, 졸고 있는 모션, 자전거 모션 한계, 눈동자 생성 문제, 표정 묘사, 작업로그

😴 꿈속에서만 | Only In My Dreams

😴 꿈속에서만 | Only In My Dreams

✦졸다가 잠깐 딴 세상에 다녀왔다.

논두렁을 자전거로 달리는 나.

근데… 나 자전거 못 타는데?


✦Dozed off for a second.

Next thing I know, I’m cycling through rice fields.

Which is strange… because I can’t ride a bike.


💬 EN Script

• (졸고 있는 장면 — 대사 없음)

• “Everything looks so green…”

• “…That was me?”


💬 KR 스크립트

• (졸고 있는 장면 — 대사 없음)

• “온통 초록이네…”

• “…내가 맞아?”


#OnlyInMyDreams, #꿈속에서만, #OrdinaryDays, #이사벨라, #Isabella, #ClayAnimation, #AardmanStyle, #DailyShorts, #낮잠, #자전거, #논두렁, #꿈, #DreamCycling, #RiceFields, #코지한하루

공개일 | Published: 2026-05-27

How This Was Made | 🍳 말벡엔 뭐가 어울릴까 | What Goes With Malbec?

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🍳 말벡엔 뭐가 어울릴까 | What Goes With Malbec?

작업 로그 | Work Log

이번 콘텐츠는 퇴근 후 혼자 말벡을 마시며 안주를 고민하는 저녁 일상을 담은 숏츠 작업 기록이다.


📌 총괄 개요

• 콘텐츠 유형: 9:16 숏츠

• 사용 툴: Nano Banana (이미지), Veo 3 (모션), CapCut (편집)

• 비주얼 방향: 코지한 저녁 거실 — 우아함과 현실의 반전


🎬 숏츠 구성

• 1컷: 노란 소파에 앉아 말벡을 우아하게 한 모금. 스피커에서 음표가 흘러나옴.

• 2컷: 냉장고 문을 열고 계란을 바라보며 고개를 갸우뚱.


💬 사용 대사

• “What goes with Malbec, I wonder…”

• “…Eggs? That works, right?”


⚙ 제작 포인트

• 우아한 와인 장면과 계란후라이 반전의 온도 차이가 이 숏츠의 핵심

• 2개 앵커 이미지를 먼저 확정하고 모션을 입히는 방식으로 공간 일관성 유지


📝 작업로그

• 9:16 세로 비율 특성상 소파와 냉장고 사이의 거리감을 자연스럽게 표현하기 어려웠다.

• 소파에 앉아 창밖을 바라보는 구도를 시도했으나, 공간 구조상 실현이 어려워 창밖 구도는 포기했다.

• 대신 거실과 냉장고가 하나의 연결된 공간처럼 보이도록 레이아웃을 재설계하는 방향으로 전환했다.


🛠 우회 방법 정리

• 창밖 구도 대신 냉장고 내부 흰 조명과 거실 황금빛 간접조명의 대비로 공간감을 표현

• 냉장고 장면을 먼저 완성하고, 그 이미지를 참조로 거실 장면을 잡으니 두 장면이 같은 공간으로 자연스럽게 연결됨

• 프롬프트는 짧고 명확하게, 장면당 핵심 동작 하나만 지시하는 것이 모션 안정성에 유리


🔎 키워드

말벡, 계란후라이, 혼자만의 저녁, 반전 숏츠, 코지한 거실, 마샬 스피커, 노란 소파, 냉장고 구도, 공간 연속성, 앵커 이미지, 작업로그

🍳 말벡엔 뭐가 어울릴까 | What Goes With Malbec?

🍳 말벡엔 뭐가 어울릴까 | What Goes With Malbec?

✦퇴근 후 혼자만의 저녁.

말벡 한 잔을 따르고 나서야 깨달았다.

안주를 준비하지 않았다는 걸.


✦A quiet evening, just for me.

Poured the Malbec first.

Then remembered I hadn’t thought about food.


💬 KR 스크립트

• “말벡엔 뭐가 어울리려나…”

• “…계란후라이도 되나?”


💬 EN Script

• “What goes with Malbec, I wonder…”

• “…Eggs? That works, right?”


#Malbec, #말벡, #WineNight, #혼자만의저녁, #EggFriedRice, #계란후라이, #OrdinaryDays, #이사벨라, #Isabella, #ClayAnimation, #AardmanStyle, #DailyShorts, #일상숏츠, #혼술, #QuietEvening

공개일 | Published: 2026-05-25

How This Was Made | 🫶 나다운 방식으로 | Just Like Me

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🫶 나다운 방식으로 | Just Like Me

작업 로그 | Work Log

이번 콘텐츠는 🫶 나다운 방식으로 | Just Like Me 플레이리스트 홍보용 숏츠 작업 기록이다.


📌 총괄 개요

• 콘텐츠 유형: 9:16 플레이리스트 홍보 숏츠

• 사용 툴: Nano Banana, CapCut

• 비주얼 방향: 유채꽃밭 사이 흙길을 걷는 이사벨라와 거북이 친구. 밝고 따뜻한 봄 무드


🎬 숏츠 구성

• 1컷: 유채꽃밭 사이 흙길에 이사벨라와 거북이가 나란히 서있는 장면

• 타이틀: “Just Like Me / 나다운 방식으로” 텍스트 오버레이

• 하단 자막: “이번 주 일요일은 나다운 방식으로 지내요.”


⚙ 제작 포인트

• 거북이와 이사벨라가 나란히 걷는 장면 하나로 플레이리스트의 핵심 메시지를 압축

• 유채꽃밭의 밝은 노란색이 이사벨라의 기본 착장과 대비되어 화사하고 따뜻한 인상을 줌

• 설명 없이 이미지 한 장으로 무드를 먼저 전달하는 티저 구성


🛠 구성 의도 정리

• 거북이 = 나만의 속도

• 나란히 걷는 두 존재 = 서로 다르지만 각자의 방식으로 같은 길을 가는 것

• 유채꽃밭 = 봄, 있는 그대로 피어나는 것

• 플레이리스트 Just Like Me의 정서를 말 없이 한 장면으로 전달


🔎 키워드

나다운방식으로, Just Like Me, Isabella S. Mei, 나의 페이스, 거북이, 다름의 인정, 플레이리스트 티저, 유채꽃밭, 봄 무드, Ordinary Days, 이사벨라, 생활감성, 감성 숏츠, 플레이리스트 홍보, 작업로그

🫶 나다운 방식으로 | Just Like Me

🫶 나다운 방식으로 | Just Like Me

이번 일요일,

🫶 나다운 방식으로 | Just Like Me 가 찾아와요.

빠르지 않아도, 달라도, 그냥 나면 충분한 하루들.


Full playlist this Sunday.

See you in Ordinary Days.


#JustLikeMe, #나다운방식으로, #IsabellaSMei, #OrdinaryDays, #일상플리, #나다운, #생활감성, #인디팝, #어쿠스틱, #감성플리, #조용한플리, #EverydayMood, #IndiePopPlaylist, #SingerSongwriter, #이사벨라, #Isabella, #Playlist

공개일 | Published: 2026-05-22

How This Was Made | 🌊 어떤 날이어도 좋은 곳 | Any Day Is a Good Day Here

콘텐츠 기획부터 제작, 구현까지의 작업 로그를 정리·기록한다.
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콘텐츠 기록 게시물 | Published Record

🌊 어떤 날이어도 좋은 곳 | Any Day Is a Good Day Here

작업 로그 | Work Log

이번 콘텐츠는 부산 해운대 미포 블루라인 산책로를 배경으로, 맑은 날 / 흐린 날 / 저녁 세 가지 버전의 산책 장면을 담은 숏츠 작업 기록이다.


📌 총괄 개요

• 콘텐츠 유형: 9:16 숏츠

• 주제: 날씨와 시간대가 달라도 바다 옆 산책은 언제나 좋은 일상

• 사용 툴: Nano Banana (이미지 생성), Hailuo I2V (모션), CapCut (편집)

• 비주얼 방향: 같은 구도, 날씨와 옷차림만 다른 3컷 구성


🎬 숏츠 구성

• 1컷: 맑은 날 — 기본 착장(흰 셔츠+청바지), 대사 없이 배경음만, 파란 하늘과 반짝이는 바다

• 2컷: 흐린 날 — B이니셜 캡모자 추가, “Sunny or cloudy…” 대사

• 3컷: 저녁 — 바람막이 추가, 가로등 조명과 도시 야경, “Any day is a good day, as long as I’m here.” 대사


💬 사용 대사

• (맑은 날) 없음

• (흐린 날) “Sunny or cloudy…”

• (저녁) “Any day is a good day, as long as I’m here.”


⚙ 제작 포인트

• 3컷 모두 동일한 카메라 구도와 장소를 유지하는 것이 핵심

• 날씨와 시간대에 따라 옷차림을 자연스럽게 변경

맑은 날 → 기본 착장 / 흐린 날 → 캡모자 추가 / 저녁 → 바람막이 추가


📝 작업로그

• 처음에는 3컷을 각각 독립적으로 생성하려 했으나, 구도 일관성 유지가 어려웠다.

• 맑은 날 이미지를 마스터 컷으로 먼저 확정하고, 해당 이미지를 참조로 넣어 흐린 날과 저녁 버전을 생성하는 방식으로 전환했다.

• 같은 이미지를 참조로 활용하니 구도, 배경 요소, 캐릭터 위치가 안정적으로 유지되어 완성도가 크게 올라갔다.

• 트램 모션과 멀리서 꼬물꼬물 움직이는 산책객을 배경에 배치해 장면에 생동감을 더했다.


🛠 우회 방법 정리

• 조연 캐릭터(러너 등)를 가까이 등장시키면 얼굴과 의상 품질이 불안정해짐 → 멀리서 작게 보이는 형태로 대체

• 동일 구도 유지를 위해 첫 번째 완성 이미지를 참조로 고정하는 방식이 가장 효과적


🔎 키워드

해운대 블루라인, 미포 산책로, 부산 바다, 맑은날 흐린날 저녁, 날씨별 착장, 이사벨라, 클레이 애니메이션, 구도 유지, 참조 이미지 활용, 작업로그

🌊 어떤 날이어도 좋은 곳 | Any Day Is a Good Day Here

🌊 어떤 날이어도 좋은 곳 | Any Day Is a Good Day Here

✦맑은 날이면 맑은 날대로, 흐린 날이면 흐린 날대로.

비가 살짝 흩날려도 모자 하나면 그만.

바다 옆이면 충분한 날들.


✦Sunny or cloudy, evening or grey.

Any day is a good day,

as long as I’m here.


💬 EN Script

• (맑은 날 — 대사 없음, 배경음만)

• Sunny or cloudy…

• Any day is a good day, as long as I’m here.


💬 KR 스크립트

• (맑은 날 — 대사 없음, 배경음만)

• 맑든 흐리든…

• 여기라면 어떤 날이어도 좋아.


#HaeundaeBlueLine #해운대블루라인 #MipoTrail #미포 #BusanWalk #부산산책 #AnyDayIsGoodDay #OrdinaryDays #이사벨라 #Isabella #ClayAnimation #AardmanStyle #DailyShorts #코지한하루 #바다산책

공개일 | Published: 2026-05-20